目录:
1、全局变量和局部变量2、结构体
3、结构体数组
4、结构体做函数参数
5、结构体指针
6、枚举
7、总结
一、全局变量和局部变量
全局变量和局部变量的区别
1、 全局变量,再函数外定义的变量
作用范围:是从变量定义到文件结束
默认初始值是0
2、 局部变量,再函数内部定义的变量
作用域:从变量定义开始到函数结束
没有默认初始值
代码示例
1 #include2 3 /* 4 全局变量和局部变量 5 */ 6 7 //全局变量,再函数外定义的变量 8 //作用范围:是从变量定义到文件结束 9 //默认初始值是010 11 //局部变量,再函数内部定义的变量12 //作用域:从变量定义开始到函数结束13 //没有默认初始值14 15 16 //全局变量17 int a = 10;18 19 20 21 int main()22 {23 int *p = &a;//使用局部指针指向全局变量24 //局部变量25 int a = 20;26 27 a++;//这样使用,引用的时局部变量,再函数内部定义的局部变量如果和全局变量重名,那么局部变量会覆盖全局变量,如果要在函数内部使用全局变量,可以使用局部指针指向全局变量,一定要在局部变量定义之前指向全局变量28 printf("%d\n",a);//局部变量29 printf("%d\n",*p);//全局变量30 return 0;31 }
二、结构体
结构体定义:
struct 结构体名
{
类型名1 成员名1; 类型名2 成员名2; …… 类型名n 成员名n; };
1 #include2 //结构体 3 4 //日期结构定义,不会分配存储空间 5 //定义结构体1 6 struct Date 7 { 8 int year; 9 int month;10 int day;11 };12 //定义结构体213 struct14 {15 //结构体的成员16 int age;17 double height;18 char *name;19 }s;//也可以省略结构体名20 21 22 //定义结构体323 struct Person24 {25 //结构体的成员26 int age;27 double height;28 char *name;29 Date birthday;//结构体也可以包含别的结构体30 }stu;//直接再定义结构体的同时定义结构体变量31 32 //结构体的作用域:从定义到代码块结束33 34 35 36 37 38 int main()39 {40 //写法141 struct Person p = { 23,180.9,"送礼了"};42 //写法243 struct Person p1 = {.name = "送礼了",.age = 25,.height = 182.4};44 45 //错误写法46 //struct Person p2;47 //p2 = {23,180.9,"送礼了"};48 49 //开始分配存储空间50 struct Date d1 = { 2015,4,13};51 d1.year = 2000;//修改其中一个变量,用运算符.52 struct Date d2 = d1;//结构体赋值,逐个赋值53 54 return 0;55 }
三、结构体数组
//数组定义和正常数组一样
struct Birthday bir[3] = {
{1990,2,4},{2004,5,7},{2015,4,9}};
1 #include2 //结构体数组 3 4 struct Birthday 5 { 6 int year; 7 int month; 8 int day; 9 };10 11 int main()12 {13 //数组定义和正常数组一样,使用方法也是14 struct Birthday bir[3] = { { 1990,2,4},{ 2004,5,7},{ 2015,4,9}};15 16 return 0;17 }
四、结构体作为函数参数
将结构体变量作为函数参数进行传递时,其实传递的是全部成员的值,也就是将实参中成员的值一一赋值给对应的形参成员。因此,形参的改变不会影响到实参。
1 #include2 //结构体数组 3 4 struct Birthday 5 { 6 int year; 7 int month; 8 int day; 9 };10 11 void AddMonth(struct Birthday bi);//函数声明,参数是结构体12 int main()13 {14 //数组定义和正常数组一样15 struct Birthday bi[3] = { { 1990,2,4},{ 2004,5,7},{ 2015,4,9}};16 AddMonth(bi[0]);17 printf("修改后:\n%d-%d-%d\n",bi[0].year,bi[0].month,bi[0].day);18 19 return 0;20 }21 22 void AddMonth(struct Birthday bi)23 {24 printf("修改前:\n%d-%d-%d\n",bi.year,bi.month,bi.day);25 bi.month = 5;26 }
结果:
五、结构体的指针
结构体指针变量的定义形式:struct 结构体名称 *指针变量名
结构体成员的访问方式:
- 结构体变量名.成员名
- (*指针变量名).成员名
- 指针变量名->成员名
1 #include2 //结构体数组 3 4 struct Birthday 5 { 6 int year; 7 int month; 8 int day; 9 };10 11 void AddMonth(struct Birthday bi);//函数声明12 int main()13 {14 //数组定义和正常数组一样15 struct Birthday bi[3] = { { 1990,2,4},{ 2004,5,7},{ 2015,4,9}};16 AddMonth(bi[0]);17 printf("修改后:\n%d-%d-%d\n",bi[0].year,bi[0].month,bi[0].day);18 19 //结构体指针20 struct Birthday *p;//定义21 p = &bi[1];//赋值22 23 printf("%d-%d-%d\n",p->year,(*p).month,p->day);//两种使用方式p->year,(*p).year24 25 return 0;26 }27 28 void AddMonth(struct Birthday bi)29 {30 printf("修改前:\n%d-%d-%d\n",bi.year,bi.month,bi.day);31 bi.month = 5;32 }
六、枚举
一般形式为:enum 枚举名 {枚举元素1,枚举元素2,……};
对固定值的使用更加方便,里面保存的是整形常量。默认从0开始依次递增。
定义如下:
//枚举定义
enum week{Monday,Tuesday,Wednesday,T hursday,Friday,Saturday,Sunday};
//使用
enum week w;
w = Tuesday;//赋值
1 #include2 3 4 int main() 5 { 6 //枚举定义 7 enum week{Monday,Tuesday,Wensday,Thusday,Friday,Saturday,Sunday}; 8 9 //使用10 enum week w;11 w = Tuesday;//赋值12 13 printf("%u\n",w);14 15 return 0;16 }
数据类型总结:
基本数据类型:
char // 1 %c,%d ASCII值
int
short int ,short //2 %d,%i
long int ,long //8 %ld
unsigned int ,unsigned //4 %zd
signed int ,int ,signed //4 %d,%i
float // 4 %f
double //8 %f
构造类型
数组:只能是同一种类型的数据组成 int a[100];
结构体:可以有多重数据类型组成 struct stu{int age;char *name;};
指针类型
指针定义 int *p;
间接操作变量: int a = 10;p = &a;printf("%d",*p);
枚举类型
使用场合:当一个变量的只允许有几个固定取值时可以用枚举实现。
2015-4-13 今日如此,明日依旧。